不負責的職業概論 – 基礎職業 / by Y.H.
前言
說到混沌幻世 (Realm of Chaos) 的職業,主要可分為基礎職業與進階職業,其中進階職業是由基礎職業轉職(join)而來,ROC中一共有5種基礎職業與15種進階職業,進階職業又各自有不同的特色與定位;而在這篇文章中,我將會以玩家的觀點來淺談我對RoC職業的定位與描述。
基礎職業
RoC的基礎職業由 魔法師(mage, mag)、牧師(cleric, cle)、盜賊(thief, thi)、戰士(warrior, war)及蠻俠(barbarian, bar) 五種職業組成,也就是鍵入 'help class' 會出現的五種職業。剛進入RoC的登入畫面時,系統就會先要求你(妳)輸入角色的名字,之後則是要求妳(你)選擇角色的種族與基礎職業。這篇文章中,我們將淺顯的介紹不同基礎職業的特色與轉職的問題。
在說明職業間的差別前,我們要先了解ROC有五大屬性,五大屬性分別為:力量(strength, str)、智力(intelligence, int)、智慧(wisdom, wis)、敏捷(dexterity, dex)及體質(constitution, con),五大屬性分別對應著五大職業,且各屬性的上限都為25,而屬性的數值將由你的種族與職業所控制,選擇的種族後由該職業的主屬性 +8 作為角色屬性。
例如:
吸血鬼(vampire)這個種族的屬性分別為 str 12 int 13 wis 12 dex 15 con 11。如果選擇吸血鬼為種族,且選擇戰士(war)為基礎職業,則創出的角色屬性最大值為:
str 20 int 13 wis 12 dex 15 con 11
如果選擇法師(mag)作為職業則屬性為:
str 12 int 21 wis12 dex 15 con 11
依此類推選擇牧師(cle) 為wis 20 而蠻俠(bar) 為 con 19
魔法師(mage, mag) 主屬性:int
他們不屑於穿著密不透風的重甲,滿身臭汗地揮舞刀劍棍棒。相反地,魔法師(mage)大都穿著輕便的服裝,站在隊伍後面遙控整個戰局。不要以為魔法師手無縛雞之力,在高階時他們的攻擊破壞力與重裝的戰士不遑多讓。魔法師因為專注在魔法的鑽研,缺乏運動的結果使得體質較差。如果沒有肉盾型的隊友保護,他們無法在戰鬥中發揮威力。
魔法師(mag),就跟大家印象中的一樣,站在隊伍的後排,丟出一道一道強而有力的法術攻擊敵人,但受到傷害時往往不堪一擊。 沒錯,在 RoC 中的法師確實是如此典型的代表。 主屬性為int,使 mag 在等級提升時有機會獲得較高的魔力(mana)最大值且使用攻擊魔法時會有較高的傷害力,可見 int 在 RoC 中對於 mag 的重要性。
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牧師(cleric, cle) 主屬性:wis
連最年輕的冒險者也知道沒有牧師的冒險隊伍通常一去不回。在危險的沼澤及昏暗的地底迷宮裡,沒有人能夠預料下一刻從暗影裡躍出來的會是什麼,但是只要隊伍有一位高段的牧師,一切就像買了安全保險。中毒?沒關係,失明?小意思,甚至連瀕臨死亡的重傷也可以在一瞬間康復!況且牧師對助攻型的魔法有獨到的研究,一位戰士也許會看不起魔法師,但他絕不敢否認牧師的助攻魔法所帶來的驚人幫助。
相信有玩過不少 online game 的朋友們對於牧師(cle)這個職業的重要性都不陌生吧? 同樣的 cle 在注重組隊(group)的RoC中也扮演了一個重要的角色。Cle 在 RoC 中屬於後勤補給的職業,當然,經由正統的 cle 所轉職的賢者(savant)與主教(bishop)也是團隊中不可缺少的職業,如果在幾十人的大團中缺少了牧師系的職業,則會使這個幾十人的大團走向滅亡之路,由此可見 cle 對於組團所存在的必要性。
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盜賊(thief, thi) 主屬性:dex
他們以自己的職業為榮!不要懷疑盜賊(Thief)的人格,事實上,除了難纏的怪獸外他們幾乎不會對其他人施展妙手空空,盜亦有道是他們奉行的規臬。盜賊是冒險團體相當歡迎的職業,除了開鎖、窺視、潛行等特殊技能外,隱藏在陰影裡的盜賊往往能在敵人尚未察覺前把雪亮的匕首插入他的心窩。
想要感受穿梭於黑暗之中殺人嗎? 想要一窺別人身上的神兵利器嗎? 或是想把自己當成盜賊王子羅賓漢射箭百發百中嗎? 那你一定要來試試盜賊(thi)這個職業。 身為 thi,天生擁有較高的 dex,而 dex 所給與表面上的回饋是較高的命中率(hitroll, hr)與較高的回避率(dodge)及能有較高的持有物品數;當然這些都只是表面上看得見的,實際上 thi 最迷人的地方莫過於擁有一擊打爆敵人的 致命一擊(critical hit) 技能,事實上此技能的出現率也由 dex 的高低來決定,所以想看見戰鬥中奇蹟的各位,一定要試試thi這個戰鬥投機者所給你帶來的驚慫與讚嘆。
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戰士(warrior, war) 主屬性:str
戰士(Warrior)可以說是這個世界最基本的職業,它的起源就和人類的歷史一樣。一個冒險隊伍可以沒有魔法師、沒有牧師、沒有野蠻人,但卻不能缺少戰士。戰士非常依賴他們的裝備,只要找到一把屠龍寶刀,一位狗熊可以當場變成英雄。魔法師的威力在升到最高段的那一刻便已定型,但是戰士卻能隨著找到的好裝備而慢慢成長,所以英雄(Hero)的稱號只是一位戰士冒險的開始…
在一場激烈的戰鬥中法師如果沒人保護可能當場受到從敵方衝上前戰士的攻擊而一命嗚呼,使法師無法發揮其最大的功用,但此時若能夠有個人隨時跟在法師的身邊保護法師的安危則可以使法師發揮出百分之百的火力輸出,而這個人就是戰士(war)! 當然 war 不只有保護目標(protect target)的功能,他更是戰場上不可缺少的一位職業!因為戰士天生精通戰技所以在戰鬥中有一定的機會可以絆倒(trip)敵人,並且在往後隨著戰士等級的提升也可以學會更多的戰技,例如飛腿(kick)、獵殺(hunt)、頭部猛擊(bashhead)等技巧,外加戰士的主屬性為str,使得戰士擁有較高的傷害力(damroll, dr),總合以上的能力,使得戰士就算在沒人幫忙下也可以一挑一的與敵人戰鬥且絲毫不遜色。
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蠻俠(barbarian ,bar)主屬性:str
如果你只是要在史卡拉貝城附近做觀光旅行,那你也許不需要野蠻人(barbarine)的幫助,但是如果你想到龍穴屠龍,或者到巨魔的藏寶室尋寶,野蠻人絕對不可或缺。他們並不是真的野蠻人,只是因為大無畏的勇氣所贏得的敬稱。靠著強韌的生命力,野蠻人通常在隊伍最前端吸引怪獸的注意,一方面保護隊伍裡孱弱的牧師與法師,一方面以血換血地與敵人做肉搏。
蠻俠(bar),顧名思義,就是只有蠻力沒有大腦的傢伙,整天所想的就是殺!殺!殺!殺~很~大~~~!!!總而言之就是見面就進入全力猛攻(berserk)的狀態,然後仗著自己血多的優勢下賞敵人吃用自己 '血肉所換取來' 的一連串無情的狂暴攻擊(frenzy),但是要記得在進入 berserk 的狀態後,雖然對於 bar 的攻擊力會有所提升但對於防禦力確會大幅下降,並且本身將不能逃跑(flee),只能打到其中一方死掉或是敵人跑掉為止。 (p.s. 不過在戰鬥中 berserk 的狀態下是可使用 recall 逃跑的)
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基礎職業的介紹就到此結束,感謝大家抽空觀看。 最後稍微提醒,基礎職業在 RoC 中是無法生存的,真正開始能享受不必為練功所苦的時候是從進階職業開始。
-Y.H. 20090928